lunes, 13 de abril de 2020

Proyecto en Scratch (VII)



PSEUDOCÓDIGO DEL PROGRAMA
Algoritmo:
  • Decir las tablas de multiplicar.
Datos:
  • Nombre del usuario.
  • Número que se pide al usuario.
  • Multiplicar por el número que vamos multiplicando.
Inicios:
  • Mostrar.
  • Ir a x: -145 y: -25.
  • Saludar y preguntar por el nombre del usuario.
  • Dar el nombre del usuario, pedir el número y guardarlo.
  • Multiplicar = 1.
  • Repetir 10 veces.
  • Escribir el texto "número * multiplicar = ".
  • Escribir el resultado de multiplicar número * multiplicar.
  • Incrementar en 1 multiplicar.
  • Fin repetir.
  • Esconder.
  • Fin.

No hay comentarios:

Publicar un comentario